无论您对DLC上的姿态 - 它应该是免费的,还是很乐意支付延长您对游戏的享受 - 这很高兴看到任天堂通过提供额外内容可以让人们携带其头衔。
最近发布塞尔达传说后发布委员会的宣布:然而,狂野的呼吸确实抓住了人们的卫兵,因为它并不是一个非常任天堂的事情。
任天堂的比尔Trinen Chatted To Ign并试图解释为什么DLC即将到来,为什么任天堂选择在开始之前宣布它。
“开发团队正在研究主要游戏,完成主游戏,因为他们开始到达最终并结束并结束,真的他们说,”你知道我们已经制作了这个巨大的安排世界,我们花了很长时间建造它。只是制作一个游戏并拥有它,这将是一种浪费。我们希望人们能够享受探索这个世界,因此他们开始思考,“好吧,如果我们要做DLC,我们会做什么,我们会怎么做?”并且你可以看到它在这不是...... DLC没有在游戏后的一天或之后推出。几个月后,它以第一个包的形式出来,然后几个月以第二包的形式。这是因为内容正在发展中,“解释了Trinen。
Trinen补充说,宣布预推销的主要加号正在能够为消费者提供购买新内容的选项,同时购买核心游戏。
“真的是什么目标是让人们可以选择购买它的选项,当他们在商店购买游戏时,给他们一些期待的东西,有点让他们知道这个世界上有更多的进来,”他解释。“如果你是一个塞尔达粉丝在发射时购买任天堂交换机,真的是为塞尔达购买它,我的意思是你知道嘿,我将能够再次在这个世界上播放更多的塞尔达今年晚些时候。”
任天堂不会在单独的组件中销售DLC,而是为两个包充电17.99英镑。第一个DLC定于今年夏季发布,并将包括一个新的试验挑战,新的硬模式和游戏内地图的新功能。第二次将在2017年冬天释放,并增加了新的地牢和原始故事。
这就是这个时间点的所有信息。
3月3日,任天堂交换机和野外发射的呼吸。
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