索尼互动娱乐说,在发射没有人的天空之后,在发射后的最初的活动之后,比赛在发射后的最初的活动之后,游戏几乎是无线电沉默执行委员会和Coo Shawn Ladden。
“你好游戏,肖恩·默里和他的团队,对他们要创造的东西有一个令人难以置信的愿景,”德顿告诉youtube游戏。“以前从未做过的事情,一支非常小的团队都有一个非常巨大的野心。他们仍在工作,仍在更新它。他们试图让它更接近他们的愿景。“
德顿补充说,虽然一室公寓可能并不总是“一路走”达到崇高的野心,但索尼即将开始决定创造族的工作。
“我们不想扼杀野心,我们不想扼杀创造力,我们不想让人们进入一块手段,他们必须针对一个动作冒险路径或战斗路径或射击路径而且随着时间的推移。他解释说,它将揭示自己可以的一切。
“开发中的没有人想说他们不能做一件事,对吧?没有人想告诉别人不,我不能为你这样做。人们真的尝试。看着不同的行业,我有了工作的特权,游戏行业是每个人都有勇气说是的。他们想尝试实现他们的野心,他们想试图做出那个愿景。“
关于没有人的天空博客的最后一条消息 - 从9月回来 - 是乐观之一。
“一如既往,现在现在的重要事项是我们所做的而不是我们所说的。我们是开发人员,我们的重点是解决人们对游戏的任何问题,然后是未来的免费更新,这将改善,扩大和建立在没有人的天空宇宙上。
“这是对我们的爱的劳动,这只是一开始。”
通过MCV.
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