在观看狗时缺乏关于下一代游戏机的信息,使得难以预测最终游戏的样子,观看狗2的高级制片人表示,讨论了由原版遭受的视觉“降级”背后的原因游戏。
“要记住的一件事是,首次表现出的表演狗在2012年夏天来到2012年夏天,在任何人都知道下一个游戏机和硬件的内容之后,”Dominic Guay表示讨论了晚间标准的降级。“我们当时做了最好的是,预测这是什么,始终前进,第一次显示在一个非常强大的PC上运行。”
观察狗被一些球员批评,因为在发布之前的视频中,一些球员在释放时看起来明显更糟,并且在最终游戏中的照明,体积雾和景深均出现在“降级”中。
但这不会发生手表狗2,Guay建议。
“对于手表狗2,我们在一个更具可预测的背景下,”他说。“我们一直在我们的目标平台上开发游戏。”
他继续:“手表狗2使用第一个[游戏]技术的演变版本。随着多年的通过,在这种硬件一代中进行研发,我们能够显着消耗游戏的图形。旧金山湾区是具有高细节和大气效果的长视距离的好地方。照明和效果更加逼真,世界更加详细和动态。“
Guay的评论与Jonathan Morin的创意总监有些不同,但是,他们在2013年告诉视频中,他认为狗的图形实际上已经得到了改进,自比赛的揭示。
“质量没有规模,特别是下一代版本,”他当时说。“这几乎相反。我们在2012年的E3在很大程度上显示的是更好的。我认为它是细节。所以不,没有规模。“
观看狗2 11月15日在PS4,Xbox One和PC上发布。
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