制作南方公园游戏可能听起来很酷,但是当你想和其他人同时体验笑话时,毕竟毕竟努力效果如此。
谈到PlayStation博客,南公园:骨折但整个高级生产商Jason Schroeder透露,他实际上并没有提前阅读游戏的剧本,而不是对其被宠坏的恐惧。
“18个月前,我拿到了第一篇手工纸脚本,而我在他们的[马特石头和Trey Parker's]办公室,我正在思考自己'我不想读这个,它会充满剧透,“他说。“这是真正的粉丝时刻,我不得不对自己说,我猜这是我的工作 - 我将不得不在'。”中100次阅读这件事。
但即使在阅读剧本之后,SCHROEDER也说一些游戏的笑话是如此善良,以至于他们稍后一直很有趣。
“当你做一个E3演示时,你会在一周结束时播放游戏,球队还在嘲笑笑话 - 这是一个有趣的乐趣,”他说。
“在我们的剧院[在e3]中,我们有一个真正只是笑声的传染性时刻:有人在笑,然后让这个人坐在他们旁边的人开始笑,然后我们的示威者打破了。泪水正在落在脸上,因为笑话刚刚继续来。“
你应该期待一些有争议的内容,SCHROEDER也建议,解释他希望有些笑话会留下粉丝,要求它如何通过评级委员会所做的。
“有希望在那里有一些东西,人们会说'这是如何通过分类的方式?”“他的结论。
南方公园:12月6日PS4,Xbox One和PC上的骨折但整个发布。
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