补救措施已响应于声明量子中断在Xbox One上的天然720P上运行,解释游戏的1080p输出“是从四个前一个720p 4xmsaa帧的时间重建”。
该技术,开发人员表示,通过复杂的阴影和效果组合的游戏提供“高像素质量,使我们能够实现电影外观”。
“然而,随着传统上理解的,在传统上理解的情况下,转让和时间升级之间的不同样本计数使得传统上被理解,在量子突破的情况下复杂化。”“自从'量子突破的'发展开始以来,救济最重要的是,微软一直在提供具有卓越艺术质量的引人注目的游戏体验。这是令人着大的补救措施。我们相信我们已经实现了这一点,迫不及待地想听听粉丝在玩游戏时想象的想法。“
周末数字铸造厂的一份报告表示,在它测试的每个场景中,“720p的本机分辨率是一致的结果”。然而,它后来添加了游戏的“图像质量在更静态的场景中更清晰,并且在更静态的场景中似乎更清晰,在那里,像素计数建议更接近900p呈现”,在继续预测游戏可能使用“时间重建”之前抗锯齿解决方案......其中来自先前渲染帧的信息与当前的帧混合“。
为了响应粉丝批评游戏的明显720p分辨率,Xbox Phil Spencer的负责人鼓励玩家“在您在做出任何判断什么使游戏变得好或坏的判断之前”。
4月5日Xbox One和PC上的量子突破推出。
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