在2014年的金融问题期间,Crytek英国员工的“三分之一”尚未支付周数

时间:2022-08-27 18:17:16 来源:

Crytek英国的〜150名员工在Crytek 2014年的金融斗争中留下了“三分之一”,那么游戏总监Hasit Zala已经透露,在“相当多”的他们未付的“周”之后。

讨论卫生局的埃及州,Zala描述了他如何在Crytek的困难中“将工作室一起举在一起”,以及深度银在即将到来的射手源自:革命有助于将工作室拯救出来。

“在2014年夏天,Crytek遇到了财务麻烦,”Zala说。“随着时间的推移,承诺来回走来走去,我们到了工作人员尚未支付的阶段。我忙着一起举办工作室,我需要看看其长期未来。深银阶下,说他们相信比赛,相信球队,并真的关心事情的方式,因为它看起来像球队可能完全解散,游戏可能永远不会看到光明的一天。所以它接近了Crytek,并随后出租。“

深厚银行宣布,它于2014年7月收购了Crytek UK和Homefront IP,在Crytrek的财务困难开始旋转后几周。它更名为Studio Deep Silver Dambuster Studios,并将团队继续在Homefront上继续工作:革命,ZALA接管工作室头。

“我们仍然是2011年开始在这场比赛上工作的团队,”Zala补充道。“虽然在2014年,我们是一个150多个人的一级工作室,其中一些尚未支付几周;他们有抵押贷款,妻子和家庭 - 所以三分之一的团队在那个阶段离开。当我们开始达摩尔时,有一些重建必须做到。但它是同一个工作室:我坐在同一个地方,它是相同的代码基础。“

收购后的几天,Crytek Ceo Cevat Yerli告诉欧洲猎物者,该公司在支付员工时有两种选择:“要么你延迟付款 - 再次延迟......并不是他们没有得到报酬,他们延迟 - 延迟支付和挽救公司。或者,您将现金流直接推向工作室,您将填写破产。这两个选择都非常糟糕。

“然而,就像我们向大家都承诺 - 我们说公司并不是一个危险,而不是危险,它只是需要更多的时间来挽救它,这就是我们所做的。现在,每个人都有支付加上不便的支付,就像我们承诺的那样。“

他补充说,一些工作人员“非常不耐烦,对最小的拖延感到生气”,并声称公司与其工作室的工作人员讨论了“潜在的艰难时期”。“我们甚至与人们分享,他们应该如何在个人层面上使用不同的银行来准备,”他说。“或者,如果没有,他们可以选择辞职和寻找其他工作。”

家门前:革命在5月20日在PS4,Xbox One和PC上发布。

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