Starbreeze宣布计划在专门为西方观众制作的“Crossfire”中开发一个新的游戏。
游戏将是使用Valhalla游戏引擎建造的PC的全新CO-OP FPS,这被设计为“随着时间的推移进一步扩大,以吸引来自玩家的长期兴趣”。Starbreeze将游戏描述为“高级第一人称射击者”,这表明它可能无法自由播放。
Starbreeze先前开发了批评的射手的黑暗和谜语的编年史:逃离屠夫湾,ea的2012年标题联合。
据说原来的Crossfire吸引了超过5亿用户和600万个并发球员,使其成为世界上最受欢迎的在线射击之一。据说在中国特别受欢迎,仅在2014年吸引了超过1,300米的收入。
该公告形成了来自Crossfire的韩国开发商张力的史布莱兹的4000万美元投资,这也看到了矫枉过正的行走的死亡游戏推动到2017年。
“亚洲人,欧洲和美国游戏玩家在这一合作中期待着期待,”Smilegate Group Joon Ho Sung说。“我们两个人的目标是将我们的家庭市场带到新的受众。凭借其令人印象深刻的发薪日赛道,Starbreeze是将交火特许经营权给西方市场和我们家庭市场的新标题的理想伴侣。这是我们的长期战略伙伴关系。“
游戏的发布日期尚未宣布,但Starbreeze突出了十字架电影在3 - 5年的时间内发布的事实,为新游戏提供了“有价值的营销机会”。
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