星球大战的最终版本在PS4和720P上运行了900倍,Xbox One,与游戏的测试版完全相同,游戏螺栓报告。
游戏目标 - 以及大多数情况下成功实现 - 两个平台上的60fps。
据报道,Xbox一个版本总体上的“稍微更好”,但PS4据称遭受“有时略低的FPS性能”。据说沃克突击模式把最大的压力放在比赛中。
同时分开屏幕,在30fps覆盖,但有时可以将“进入鞋面20S”。然而,它确实将分辨率提升到PS4和Xbox One上的1080p,游戏博尔特说,“提供每个玩家A 1920×540视图的游戏”。
Star Wars Battlefront在最新版本的Frostbite上运行,同一引擎用于EA先前的射击者战场4和战场硬线,也以与战斗相同的分辨率运行。
尽管如此,任何平台都在播放它的战场上,“先驱”为“视觉效果是一个重要的基准”,博彩博尔特的结论,得出了“纯粹的后处理效果”。
星球大战热门前沿在PS4,Xbox One和PC上午夜推出。
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