EA正在考虑扩大今年对速度的需求,而不是仅仅是汽车包,Executive Producer Marcus Nilsson告诉VideooGamer.com。
虽然尼尔森拒绝被纳入特定的DLC计划,但他透露,该团队有“非常重大的计划”,以保持粉丝比该系列中的任何比赛更长的赛车。
“我希望速度迅速,”尼尔森上周在Gamescom告诉我们。“我希望速度不需要每年11月3日冠军。我希望它成为一场人们拥抱的游戏,他们保持更长的时间并更长时间播放,这是需要实现速度的东西,因为它现在没有发生。“
他继续:“显然,我们今天没有进入[我们如何做到这一点],但我们有很重要的计划,我们认为我们的想法是什么,我认为你在这个游戏中看到的故事可以有效帮助让你保持在那里,以及许多我们可以刷新和续订整个内容的其他方式。“
尼尔森回答说,曾经考虑将幽灵正在考虑扩展游戏,尼尔森回答说:“是的。”
EA发布了2013年需要多个汽车包,需要加速竞争对手,并在2010年需要进行新的事件内容进行速度:紧张的追击。它还增加了一个新的领域 - Fairhaven International Airport - 到2012年需要速度:最想要的。
需要在11月4日在英国推出速度推出。您可以在PS4,Xbox One或PC上进行速度预订需求。
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