Dontnod已经完成了一个故事的工作,以便记住我,但是Capcom决定游戏是否会看到灯光,创意总监Jean-Maxime Moris揭示了。
“我绝对会喜欢[在续集上工作],”莫里斯告诉硅片。“我们知道我们会为记住我做什么2。主要的故事已经写了我们知道我们会添加到食谱中的内容。我们知道我们会解决什么。这是一款准备好的游戏,但决定是Capcom的制作。“
与此同时,工作室正面集中在情节冒险的生活中是奇怪的,莫里斯希望确保第二季。
“我真的希望我们能够更好地努力,奇怪的[超越五振],”他继续。“我们需要利用我们所做的事情。这是尝试不同的东西的平衡,并利用我们所知道的东西。
“对于第2季,我们开始互相弹出想法。显然,我们需要看到和方形enix需要了解第一个季节如何真正决定我们是否踢掉。所以,它不是在作品中,但我们已经开始了在努托的概念的早期阶段。“
请记住我在2013年夏天推出,但开发人员对其兴趣内存狩猎前提的方法左派批评。
“记住我只不过是古老的游戏设计的完全忘记的旅游闹剧,”阅读我们的评论。“它的可怕对话,令人震惊的相机和回归战斗是一个标题中的主要薄层,造成一个主要问题:这个游戏值得释放吗?“Dontnod”可以说是正确的答案。“
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