EA关闭了Maxis Emeryville,主要工作室后面的Classic Franchess Sims和Simcity。
然而,Maxis品牌将继续居住在出版商“将”工作室知识产权“的发展”发展到其他EA工作室,在那里将继续开发“新的跨平台IP”并将开发人员的特许经营者带到新的平台上。
工作室的关闭不会影响SIMS的未来或EA计划为SIMS 4推出扩展包。
“今天我们将Maxis知识产权开发巩固到Redwood Shores,Salt Lake City,Helsinki和Melbourne地点的一室公寓,因为我们关闭Emeryville地点,”Ea在提供给Kotaku的声明中说。
“Maxis继续支持并为当前的SIMS和跨性玩家提供新的经验,同时将我们的特许经营权扩展到新的平台和开发新的跨平台IP。
“这些变化不会影响我们对SIMS的计划。玩家将继续在SIMS 4中看到丰富的新体验,我们的第一个扩展包即将推出的完整石板在管道中的额外更新和内容。“
“当今变化影响的所有员工都会有机会探索Maxis Studios和整个EA内的其他职位。对于那些离开公司的人,我们正在努力确保与分离包和职业援助的最佳过渡。“
Maxis于1987年由Simcity Creator建立,Will Will Will Will Wight,他们继续开发多个其他模拟标题,包括SIMANT,SIMEARTH和SPORE。工作室最值得注意的发布是SIMS,这是2000年首次在PC上推出的受欢迎的人模拟器。
威特在孢子发布后不久留在2009年,继续发现创意战略集团愚蠢的乐趣俱乐部。
Maxis的最新游戏2014年9月推出的SIMS 4。
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