PlayStation Home设置为2015年3月31日关闭,但前家庭建筑奥斯卡克拉克表示,该服务实际上并不是一个失败,而是一个相当大的成功故事。
“这是一个大量的成功,每个人都认为是一个失败,”克拉克告诉科技博鳌的乐趣和严肃的比赛节日。“虽然没有出于各种原因,但它并不是成功的。”
克拉克表示,在其高峰期,服务享有1900万活跃的用户。
“3800万下载,每月300万活跃的用户,这是在巅峰......这不是一个失败,”他解释道。“我真的认为它是从商业角度取得的成功。它显示你可以赚钱。
“有20,30个工作室,赚了一大笔钱。像五个或六个制造了一百万和半年,这在事物的方案中并不大,但觉得这些工作室很好。它可以为NDREAMS和洛克伍德等公司成为可能的公司。所以它催生了一大堆的人做有趣的东西。它产生了在控制台上的社会背景下可以完成的一整数课程。它教给了我很多的地狱。“
那么我们会在新系统中尽快看到像PlayStation Home这样的东西吗?克拉克不这么认为。
“那些为人们创造空间来表达自己的控制台的想法,以大量易于播放的免费内容表达了自己的空间。但是在我们再次看到它之前可能是10年的时间,“他得出结论。
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