忍者理论的剃刀是第三个人的动作 - MMO,将DMC与Vanquish合并

时间:2022-07-08 08:17:28 来源:

忍者理论揭示了关于剃刀的一系列新信息,其罐装下一代项目将结合DMC的“Frenetic Belee Combat”:魔鬼可能会用姓名的“动作枪口”来创造一个基于第三方阵容的动作MMO。

开发人员在其网站上发布了已取消游戏的整个设计文件,以及一些预生产的拖车戏弄可能是什么。

“Razer是一个用于Xbox One,PS4和PC的游戏概念,可悲的是没有通过过去出版绿灯,”忍者理论解释说。“这是一款我们与发布商一起设计的游戏,以满足其理想的功能列表。当我们正在开发一个iOS游戏,一个在线多人游戏,以及探索下一代艺术管道。

“razer是一场比赛,它是将所有这些元素一起带入史诗般的杂志CO-OP科幻探险。它涉及一个巨大的外星人笼罩着我们的星球的想法。如果不是多年来协调杀死这种野兽的游击战,那将需要数千个玩家几个月。“

在拉插头之前,据说这场比赛在房子里开发了3个月。

剃刀的愿景是在云中创造“持续的野兽”,这将导致“世界上最大的老板战斗”,它会采取“数百万球员”来取消。

“当时,我们正在使用想要利用云游戏,社区和第二屏幕游戏之类的新兴元素的概念,”忍者理论仍在继续。“我们认为云游戏对人来说意义很少,这可能会变成你必须杀死的巨大的怪异的AI生物。”

剃刀将作为全价格零售游戏提供,或者作为一个限制级别概要的免费数字下载,并在发布后5年以上计划的广泛发布后内容和支持。

“你是一百万剃刀器之一,精英士兵送回地球,以对抗野兽的游击战,”概要。“这是一个混合的黑客和斜线/射击动作游戏,正好地专注于基于Squad的合作游戏,与MMO的社交界面功能。”

忍者理论宣布下周在上周的游戏组织中的下一场比赛,Hellblade,首先发布PS4。发布日期尚未公布。

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