与前面的报告相反,DriveClub将包括微调,但他们将仅限于即时汽车解锁而不是消耗货币,游戏总监Paul Rustchynsky已透露。
“[微分反应]是游戏内部迟到的热门话题,我们非常热衷于承担游戏玩家的反馈,并确保我们不扰乱任何人,”他告诉IGN。“所以,在DriveClub中,我们所做的就是确保进展系统真的很简单,非常简单,让您可以快速访问大量内容。
“在DriveClub中,你赚取名望,在赚取名望时,你升级。每次升级,我们都会给你另一辆车。这些线条没有双门或任何东西,你就直接送车,而无需做任何其他事情。我们唯一拥有的是几个快捷方式。
“如果你想立即解锁一辆车,你可以支付直接解锁该车,但这不是消耗品的微调。我们不会让人们购买名人,例如,花费很多。这个想法是如果你想快捷方式做到的事情 - 它与我们在Motorstorm RC中所做的相同。所以,如果你打了那个,你知道我们在这里做了什么。“
DriveClub的Microtransactions的实施似乎与索尼其他AAA赛车Gran Turismo 6中的特色略有不同,允许用户使用真实世界的金钱购买游戏中的贷记。然后可以用来购买游戏内的汽车。
DriveClub于10月10日推出PlayStation 4。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略