Peter Molyneux,原始地牢饲养员的创造者,在牛蛙制作中,他对EA的移动改造的经典IP的失望表达了他的失望。
这场比赛一直批评依赖于游戏内购买,或强迫等待时间,莫利美共同一致。
“我觉得自己转过轮谚语,”什么?这是荒唐的。我只是想做一个地牢。我不想安排它在我的闹钟上六天回来才能挡住块,“Molyneux告诉BBC。
然而,受好评的游戏创作者确实相信一些批评来自于简单地想要1997年冠军的更新版本的粉丝。
“我不认为他们不太正确,在那里熟悉粉丝们熟悉但是足够新的粉丝之间的平衡,足以让这种更大的移动受众,”他解释说。
EA先前已经用发言人辩护了游戏:“我们特别建立了典型的移动播放模式的地下城守护者 - 即在这里和那里的几分钟内检查。
“这种播放方式,我们发现,允许粉丝自然地通过游戏作为自由球员进步。”
发言人得出结论:“我们相信我们设计了一种体验,其中如果不想,玩家不必花钱。”
有关地牢守门员的更多信息,请查看Pete值得对标题的想法。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略