SCE Worldwide Studios Boss Shuhei Yoshida对索尼的第一届PS4发布标题的接待作出了反应,承认他对诀窍和杀戮的“一些低分”感到失望:阴影秋天。
“是的,看到一些低分的分数令人失望,”吉士达告诉GamesIndustry.biz。“我没有花费足够的时间阅读评论,但我会把它们描绘成混合。”
然而,吉田表明,批评者可能没有足够的时间与游戏结束。
“随着这个推出,有很多游戏出来,所以媒体必须很快忙着快速完成游戏,”他继续,“,特别是在过去的几天之前没有准备好。因此,我们必须查看他们在游戏的哪个方面花费了多少时间以及这可能导致一些较低的分数。它令人失望,但我不认为系统发射是令人担忧的。
“我通过我们所有的游戏,Killzone,Knack和Resogun播放,我完全享受了这些游戏。我现在在我的第二次跑车和重新颂扬困难时 - 当你玩得更多的时候,这些游戏真的在你身上成长。我很自信,一旦你购买这些游戏和比赛,你会很高兴你已经这样做了。“
第一波PS4评论昨天击中了网,而接待到Killzone:阴影秋天出现混合,诀窍遭受多次低得分评论。这两款游戏目前分别持有74和59的Metacritic等级。
“[诀窍]没有设计[为了满足具体]评论得分,”吉达达继续说道。“我希望诀窍可以在70年代中期的比分中得分,最后我检查了大约59-60,所以我希望它上升。游戏只使用三个按钮来玩,所以这不是游戏评论者的类型对于下一个生根系统来说,游戏审阅者的类型将得分高。
“游戏是针对我们所说的第二次购买的目标;你知道,人们可以为责任或刺客的信条或杀戮地区购买PS4,但如果他们也购买诀窍,这是一个你可以和你的家人一起玩的游戏或你的重要人物。“
Resogun是一个侧面滚动从Housemarque的射击,是目前最高的PS4独家,评分为82个Metacritic等级。
“至少我们有一个获得伟大的评论的游戏,”Yoshida补充道。
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