将来,埃德鲁威尔逊将来将出现三个数字游戏商业模式,在一夜之间向投资者告诉投资者瑞士信贷年度技术会议。
“我认为我们要评估各种商业模式,我认为有三种商业模式将来会出现未来,他们可能会或可能不会在平台和地区之间交叉,但我认为有将是免费的播放机制。我认为将有一个保费机制,我认为将有一个基于订阅的机制,不同的消费者会因不同的原因而在不同的时间内购买。
“在某种程度上,价格是一个司机,但我们也看一下收购的机会,达到消费者也很重要,并且有没有办法我们可以通过价格点以外的东西来激励数字,类似价值,东西的东西像独家,像好处的东西,没有什么是从桌子上摆脱的。“
威尔逊补充说,EA期望其数字收入份额在未来几年增加。
“我们现在的数字43%,这是一种迅速增长。所以我不认为认为五年后,这可能是我们的最高份额的大量收入,“他解释说。“我认为重要的是要理解,这并不意味着我们不会有合作伙伴帮助我们推动数字化,这可能是苹果,可能是谷歌或可能是三星,或者可能是游戏或微软或索尼。
“重要的部分是通过这种机制,我们与我们的最终用户建立了明显更强烈的关系,并且通常不会在那些用户之间进行调解,并且在更大的建立产品的能力之后,提供和维护更多吸引他们的服务。”
虽然数字销售在这里留下来,但它是出版商现在正在寻找其产品的方式,这些产品导致游戏玩家的关注。只需查看Microsoction eachlash Microsoft的Xbox One Mail发布标题......
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略