微软与独立发展社区有很强的关系,但承认它不能取悦每个人,Microsoft Game Studios副总裁Phil Spencer告诉游戏信息人员。
“我们与独立发展社区的关系一直很强劲,”斯宾塞说。“这并不意味着每个人都爱我们。但如果你在360代和360年首次亮相控制台中首次亮相的内容流动,人们明确投资于我们的平台上的游戏。“
Spencer表示,Indie开发人员已经通过[电子邮件保护]程序向Xbox提供了对Xbox的支持。
“在前三个小时内,我们有数百和数百名开发人员注册,”斯宾塞透露。
Spencer说,Xbox One for Indie Studios的主要优势来自云的灵活性。
“Kinect和Cloud都与Indie有关的是非常有趣的,”斯宾塞说。“如果你是一个两个人的工作室,你可能不会投资于服务器场。您不会知道购买多少或刻度将是多少。那些家伙真的很难。我们能够用云做什么,就是说,'这里有300,000个服务器。您不需要告诉我们需求的样子。你甚至不必知道。我们将在后端处理缩放功能。这是一个更有趣的用途之一。“
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