PC版本的使命召唤:Executive Producer Mark Rubin告诉Kotaku,Ghosts将具有比PS4和Xbox One版本中使用的纹理更高的分辨率纹理。
“PC从之前的游戏中取出了不同的大头裂片[在系列中,]鲁宾说。
“现在,PC有自己的资产,”鲁宾说。“它会看起来比我们在PC上完成的任何职位看起来更好。”
“他们实际上在许多情况下使用甚至更高的版本,而不是纹理的角度来看。”
使命召唤:将鬼魂将于11月5日发布当前系统,PS4和Xbox One版本尚未日期。
据说已经落后于PC的下一个生成系统有点鉴于新的游戏机已经能够在过去推出的推出中表现优于胜过PC。如果PC技术比新的游戏更强大,那么海湾可能只会在未来几年内变得更加明显......
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