深银已经取笑了关于它即将到来的“僵尸”死岛的第一个细节:流行病,解释说它“在许多方面存在不同”,对流行的Mobas Dota 2和Leagents联盟。
“你绝对是对的,这就是我永远不会尝试开发另一个DotA或哈哈的原因,”创意总监Guido Eickmeyer说,当被问及他是否担心Moba市场在Reddit AMA期间可能已经过度饱和。
“[死岛:]流行病将在许多方面是不同的,专注于一个具有很多的深度和游戏玩家的制作系统,他们喜欢拥有硬核体验,不需要一半的生命来掌握它以及一些欣赏欺凌乐趣的环境。 “
死岛:本周早些时候宣布了流行病,在本月晚些时候在Gamescom揭示了更多细节。
这场比赛被描述为自由播放的'僵尸在线多人多人战斗竞技场的标题,看到三个球队的球员陷入了“绝望的生存”。
Eickmeyer还评论了今年的死亡岛Riptide的僵尸诱饵版的争议,将愤怒描述为“吹出比例”。
死岛:明年PC的流行病。
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