Eidos Montreal Producer Stephane Roy的下一个Gen Console版本可能会限制每秒30帧,告诉VideooGamer.com,他将“宁愿在PS4小偷中拥有更好的物理”,而不是每一帧60帧第二帧率“。
“对于射手来说,这是一个无意识的人。帧速率越高,它越好。“罗伊告诉我们,当被问及他的团队是否努力在下一个Gen控制台上实现高帧率。
“在我身边,我要去上班的游戏类型......我不想在团队中为团队带来额外的压力,因为我们可以做到这一点,如果它不是必需品。如果玩家看得没有什么不同,也许我宁愿拥有更好的物理和类似的物理学和那样,而不是每秒60帧帧速率。“
Roy的评论反映了上一年由ID程序员John Carmack制作的人,他预测“许多下一场比赛仍将瞄准30 FPS”。
其他PS4游戏,包括游击队的第一人称射击射击杆:阴影秋天,似乎瞄准了30fps。
然而,至少有一个开发人员正在推动在下一代控制台上实现比在Xbox 360和PS3上管理的更高帧速率。
返回9月,F1 Producer Steve Hood告诉VideooGamer.com,他的团队将“绝对”目标在下一代控制台上的60fps帧速率。
然而,除了帧速率的潜在差异,Roy告诉视频,小贼的下一代版本看起来“真的,真的很近”到PC版本。
小偷在明年推出PC,Playstation 4和“其他下一代控制台”。
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