古墓袭击者,Franchise重新启动到Xbox 360,PS3和PC于3月5日,不来Wii U,因为控制台的独特触摸屏控制器,Crystal Dynamics Creative Director Noah Hughes告诉阿拉伯网站真正的游戏。
休斯发现了多边形,说:“我总是是任天堂系统的粉丝,特别是他们真正推动界面设计,并从游戏设计的角度来看,玩新界很有趣,”休斯说。“说说这是我认为我们想要量身定制的经验,如果我们要这样做。”
他加了:“所有三个[其他控制台版本]真的试图提供大致相同的经历,但在每个平台上交付最佳,我认为你常常要求您根据唯一的界面做一些独特的事情。
“这是我爱的游戏玩家的东西,但这是你不想成为开发商半心一意的东西。”
这是一个非常令人失望的休斯,因为我相信你的游戏玩家宁愿让游戏没有特别的Wii U功能,而不是看到它根本没有发布。
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