Assassin的Creed 3 Title Update包括100多个调整和修复

时间:2022-04-10 09:17:08 来源:

Ubisoft宣布,刺客信条3的新标题更新是由于下周驶入Xbox 360和Playstation。

更新功能超过100个调整和错误修复,包括修补各种图形故障,在游戏的多人游戏期间提高连接稳定性,并降低特定追踪序列的难度。

一个特定的修复还看到了Xbox 360版本中的BenEdict Arnold图标的删除,表明PlayStation 3-独占内容实际上可以在Xbox 360游戏盘上。

哦,Connor的敞篷现在在游戏结束时返回“正常行为”。哪个很好,不是吗?

Ubisoft说,补丁将可下载“到下周结束”。

请查看以下错误修复和更改的完整列表,但要注意:某些描述中可能包含故事扰流板。

多人游戏

多人模式

- 暗杀 - 球员可以在暗杀中杀死不是他们的目标的球员所可能的情况。

- 当他们保护的追求者锁定时,暗杀 - 保镖不再击晕他们的保护。

- Deathmatch - 在Wolcott Fort Wolcott,修复了一个错误,玩家将留在预热屏幕上。

- Manhunt - 损失条纹奖金的冷却促进不会永久活跃,以便在圆形期间的所有能力内永久地活跃。

多人能力

- 当玩家连续五次丢失合同时,现在正确地触发了损失。破坏现在打破了击球球员的锁。

- 烟雾炸弹的下降行为已更新。它现在在用户的脚下掉落而不是在他们面前掉落。但是,如果玩家从壁架下降,它将下面掉下来。

- 将用于掩藏在干草堆的球员的投掷刀会让他们摆脱这种干草堆。

- 玩家现在有更多的时间来在他们用追捕者扔刀后表演眩晕。

- 使用从窗台使用金钱炸弹后,玩家不再被困。

多人梯子

- 当玩家会退出Manhunt次会话大厅并加入他们的朋友的几个问题,稍后已纠正。

- 在会议结束后,两支球队现在都将获得相同的阿斯特哥梯级,而不是一个团队获得胜利率,另一个团队获得失败的率。

- 即使一个或多个播放器在会话结束时获得空闲状态,玩家现在也被授予Abstergo积分(空闲玩家没有任何Abstergo积分)

多人游戏MISC

- 现在,玩家可以在他们的目标震惊时锁定他们的目标。

- 使用钱炸弹三次不能再重置能力的冷却时间。

- X图标不再是不准确的持续显示。

- 在他们脆弱的情况下,玩家不再可能在某些条件下起床并在某些条件下进行杀戮。

- 在邀请现在正常工作后,转入多人游戏会话的转换。

- 当主机播放器离开时,预热游戏不再被打断。

- 现在有可能扼杀一个脆弱的追求者。

- 当在脆弱后,X图标不再显示在追求者之前的目标上方的上面。

单人玩家

平台:全部

地点:序列1 - 12

使命 - “致命的表现” - 使命结果屏幕可以显示不正确的同步奖励

任务 - “致命的表现” - 如果以某种方式在杀死目标后,他们可以陷入歌剧中。

如果玩家在射线教程期间未能在射线教程中执行肉盾,则不会产生“渗透南景” - 目标不会产生目标

使命 - “渗透南看看” - 修复了船上的警卫可以走在圈子里的多个虫子,停留或跳上栏杆。

特派团 - “约翰逊的差事” - 在电影院之后固定浮动麝香。

使命 - “约翰逊的差事” - 在地面上移动的爆炸桶上的HUD图标而不是购物车上方,因为这就是玩家需要拍摄的东西。

使命 - “约翰逊的差事” - 防止球员在部门的任务中使用隐藏点,以避免可能的任务突破。

使命 - “士兵” - 修复了缺少的音频线。

任务 - “外科医生” - 修复了一个错误,如果任务重新启动,则无法完成窃听教程的错误。

使命 - “外科医生” - 固定NPC对球员在窃取教程中的存在而不是反应。

使命 - “外科医生” - 修复了可能太容易失败的可选目标。

使命 - “欢迎来到波士顿” - 重播使命时,当被要求买剑和手枪时,这些物品将被购买。

使命 - “欢迎来到波士顿” - 如果玩家射击他应该骑行的马,就可以解决可能的任务休息。

使命 - “不合适” - 修正了玩家可以早期进入小酒馆并打破任务的错误。

使命 - “令人不相容” - 在旅馆战斗期间阻止意外融合,这可能会破坏使命。

使命 - “羽毛和树木” - 修正了一个可选目标“不要触摸地面”的错误可能太容易失败。

使命 - “狩猎课程” - 修复了熊可以逃离并最终冻结的问题。

使命 - “一个勇敢的人” - 使命结束后,Candelabra将显示互动效果,而在地下室的秘密门已经打开。

使命 - “河流救援” - 阻止了河流在河中的球员过早,这可能会破坏使命。

使命 - “停止印刷机” - 电影有时可能不会触发,打破使命。

使命 - “艰难的方式” - 修正了如果玩家击中岩石,即使它对船舶损坏也会击中岩石,就会失败的可选目标“不要接受任何损坏”

使命 - “关于约翰逊的小道” - 如果玩家将战斗拖到它开始的地方,则关键词可能变得不活动的修复问题。

任务 - “生气厨师” - 如果玩家重新加载检查点或死亡,则“限制健康损失”可选目标将错误地失败。还要将显示的限制固定到33%,因为这是实际使用的。

Mission - “愤怒的厨师” - 在电影期间固定丢失的屠夫斧头如果血液选项被关闭

使命 - “Bradewell监狱” - 在护送时关闭了细胞门,以防止球员陷入困境

使命 - “Bradewell监狱” - 修复的声音变得羞辱中间窃听

使命 - “侧面的东西” - 追逐期间的固定失踪海洋

使命 - “侧面的东西” - 使追逐部分更容易

任务 - “一个苦涩的结局” - 如果玩家在某种电影期间重新加载最后一个检查点,请修复相机故障

任务 - “一个苦涩的结局” - 修正了一个可能发生的故障,如果玩家在特定的电影期间重新启动任务

使命 - “父亲和儿子” - 修复了一个错误的错误,如果玩家开始战斗,然后逃跑,那么你应该杀死的警卫不会再出现。

使命 - “父子和儿子” - 如果保护者杀死目标,使命无法完成,他应该从长凳或绳索悬挂举行的隐形杀戮偷窃。

使命 - “缺失的用品” - 残疾人巡逻队,如果他们检测到并开始战斗的Haytham,几乎可以保证失败的巡逻

任务 - “替代方法” - 使追逐部分更容易

任务 - “破碎的信任” - 修正了一个错误,如果他在一个具体时刻退出并重新进入animus,那就可以在一匹马上卡住的错误

使命 - “Lee的最后一站” - 取消了一个可能导致问题的可破坏性桶,如果用作上下文反击的一部分。

使命 - “追逐李” - 在查尔斯李追逐的困难

使命 - “休息” - 修复了如果redcoats开始与使命目标打击的话题可能失败的错误

地点:侧面任务

- 波士顿争吵者 - 使命“Peter Bunyon”,防止球员隐藏,这将破坏使命

- 波士顿Brawlers - 使命“锦标赛”,修复了玩家可以与观众混合并打破任务的错误

- 波士顿Brawlers - 防止在所有拳击期间使用别名

- 波士顿解放任务,北区 - 修复了一个问题,如果玩家使用刺客招募以杀死目标,一些事件将无法正确完成。

- 收藏品 - 修复了锁定拾取时没有正确对齐的箱子

- 收藏品 - 在锁采摘期间从箱子中取出闪光效果

- 快递任务 - 修复了在提供字母时缺少任务更新弹出邮件的错误

- St-Mathieu堡 - 修复了一个错误,其中玩家可以在堡垒的重置区域内重生,这可能会破坏堡垒的逻辑

- Frightersmen - 挑战3,修复了一个只有1个小酒馆的客观“访问每个小酒馆”的错误

- Frightersmen - 使命“海洋怪物”,修复了一个有时窃听无法完成的错误

- 狩猎协会 - 使命“人类食者”,修复了一个错误,如果玩家扫描它以外的所有线索,较小的定位区域会消失的错误

- 狩猎协会 - 使命“族长”,修复了在与第1条线索交互后搜索区域从地图中消失的地方

- 纽约解放任务 - 使命“保护诊所”,修复了如果球员离该地区太远,则没有失败的使命。

- 纽约解放任务 - 西区,修复了守卫受感染的毯子的NPC可能有时不在那里。

地点:波士顿

- 在波士顿的Molyneux Tavern门上移除的地图图标,直到特定任务需要

地点:DLC.

- 修复了即使安装了正确的语言DLC,也可以选择错误的语言

地点:结语

- Animus同步教程,迫使字幕上的脱机语音,使玩家不认为游戏是冻结的

地点:边境

- 修正了一个错误,如果他在解锁之前,如果他在山谷锻造地区死亡,则在循环中立即重新击败和去除了播放器。还修补了哪些savegame已经陷入了卡

- 修正了在两个不同的地方在地面上重新重新重生的错误

- 在地上插入一个洞,玩家可以通过地图落下

地点:全球的

- 在屏幕上遍布屏幕上的短信,而跳跃的电影正在播放

- 为动物导航添加了失败,以防止它们卡住

- 在结束积分之后,不要在宅基地中备份引擎盖

- 禁用动物繁重武器的特殊攻击

- 修正了一个错误,如果他们目前穿着特殊的装备,播放器无法装备在商店的正常装备上的颜色变化。

- 修正了一个错误,如果他们被扔进深雪,玩家无法在地上完成敌人

- 修正了一个错误,当SSI选项关闭时,在精确瞄准时不会有任何掩模版本

- 修复了一些罕见的错误,在游泳或ping时玩家可以通过地图落下

- 修正了各种罕见的崩溃

- 大大降低了动物粘在物体内的可能性

地点:家园

- 修正了一个罕见的错误,在快速旅行到宅基地之后可能会丢失宅基地升级进度

- 使命“碗初学者” - 删除了重新加载后戒掉了碗游戏的可能性,这将失败使命。

- 使命“切割联系”,修复了NPC可以对抗或尸体做出反应并逃离的错误,打破使命

- 使命“Norris求求”,修复了一个错误,如果玩家离他太远,诺里斯不会再出现。

- 使命“适当的工具”,修复了Quest Log可能变得不一致的多个故障

- 使命“婚礼”,修复了缺少的音频线

- 使命“千磅理念”,修复了使命所需的NPC可能会消失和打破使命的错误

- 使命“贸易工具”,固定任务在水中落在水中时没有失败

- 使命“白色奖杯”,使美洲狮免疫爆炸以防止可能的任务突破

- 侧面任务“普通人的百科全书”,修复了一个有时无法完成任务的错误

地点:菜单

- 如果某些服务器没有响应,则添加了一些案例的等待消息

- Animus数据库,固定更新的KaniehtÃ:io条目,将解锁太早并破坏了... [被审查]

- 修正了一个错误,当玩家重新加载他的游戏时,通过先前完成的任务和序列会受到以前完成的任务和序列会被垃圾邮件的错误

- 当他实际上独自一人时,固定的排行榜将玩家排名为#1

- 在选择“任务”过滤器时,现在在地图上显示Homestead任务图标

- 如果播放器进入控件部分并使它迅速留下,请修复可能的毛刺

平台:PS3

- 购买DLC并离开商店后修复了错误的消息

- WestPoint DLC - 使命“我们之间的间谍”,修复了一个错误,如果播放器离他们走得太远,那就没有回来了

- WestPoint DLC - 修正了通过在冲突中通过门来通过地图通过地图落下的错误

平台:Xbox 360.

地点:菜单

- 从地图传说中删除了本尼迪克特阿诺德图标

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