游戏玩家应该尽可能少地阅读:在玩游戏之前的两个灵魂,创造者大卫笼子已经建议。
本月早些时候在巴黎比赛的Playstation博客上讲,笼子说,他希望他能够在不讲述或以任何方式展示游戏的情况下释放。
“我认为应该没有准备。你必须进入游戏试图尽可能少的学习!“笼子说。
“就像其他游戏创造者一样,我希望我能不能说什么并没有表现出来,并在货架上放一个普通的黑色盖子,以便玩家开始完全空白,没有拖车的信息。这是一个显然不可能的东西,不幸的是!
“对于信任我们和谁爱大雨的人 - 我们会让你大吃一惊,我们会给你一些你期望的东西,甚至不知道你期待它!我认为这将是一个真正的经历。我们相信它,我们努力工作。我们每天都真的很惊讶,看看出生在屏幕上的游戏;这是一个真正的善待和真正的惊喜。我希望它对玩家对玩家有同样的影响。“
笼子说,这场比赛现在只有距离alpha的几天,尽管它不会开始类似于最终游戏,直到达到β实现。
超过:预计两个灵魂将在2013年第1季度击中商店。
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