下一代游戏机看起来设定到2013/2014中出现,但足球最喜欢的FIFA毫不急于进入新平台,FIFA 13 Producer David Rutter告诉MCV。
“如果我看这个控制台一代,我们还没有去过有些东西,我们想做的事情并没有能够,”解释的垃圾。
“有没有我们在这个控制台一代做的事情?不是我们知道的。有没有我们做过的事情?绝对地。以及我们没有是优先级的原因。“
一些粉丝呼唤的一个这样的特色是让人群看起来更有人类,但垃圾箱表明焦点必须在游戏中。
“我们得到的一件事是人群。为什么人群看起来不是真正的人类?最终,该团队专注于游戏的质量。我们现在已经这样多年了,永远是这样的。
“所以,如果我们要专注于让人群看起来很棒,那么你可能不会像我们今年那样完成的第一触控控制或完全运球或攻击情报功能,因为我们正在研究其他事情。虽然这可能会让一些粉丝快乐,但绝大多数人 - 我很肯定 - 宁愿我们努力对每个人都很重要的事情,这就是游戏的戏剧。“
并且鹿特认为这种方法已经与FIFA 13丰富了。
“国际足联13肯定是一个壁橱,我们在一个国家一英里来了解了[以创造该终极足球比赛]。我一直在制作比赛超过15年,我从未完全满意我们所做的事情。这有一个非常棒的东西,我们对它非常满意。但我知道三,四,五个月的比赛出来,有许多数百万人玩,会有一个大量的长期以来一年内想要实现的东西。“
想要更多的FIFA 13?查看我们的FIFA 13在今年的比赛中为我们的判决点评。FIFA 13已发布9月28日。
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