由于开发人员的“紧张截止日期”,F1 2012不会在PlayStation Vita或Wii U发布,并确保CodeMasters可以继续“保持维护Xbox 360和PlayStation 3版本的质量”。
“我们看看我们是否可以在[Playstation Vita]以及我们说不,我们可以在[Playstation Vita]上,”2012年的创意总监Steve Hood告诉VideoGamer.com。
“内部伯明翰团队正在进行360 / PS3版本,伸展我们,诚实。年后一年后,我们已经让我们试图获得游戏的紧张截止日期,所以如果我们想继续保持[F1]以永远改善,我们就无法在内部接受另一个。 。“
引擎盖透露,CodeMasters可以使用基于布莱顿的外部工作室,在未来开发Playstation Vita或Wii U版本。
“我们与布莱顿的团队一起工作,他们做了很多PC工作并在一些控制台元素上工作,因此我们正在努力扩展该团队,”他继续。
“所以在我们这样做时,我怀疑将Vita或Wii U版本作为讨论带回桌面的可能性,因为您已经有理作用。鉴于我认为很多开发人员往往正在努力涵盖人类所知的每种格式,而不是充分增加球队。“
CodeMasters跳过PlayStation Vita可能会让一些F1粉丝惊喜。
2011年2011年早些时候在今年早些时候凭借掌上电脑释放了Playstation Vita。游戏的发展是外包给英国Studio Sumo Digital。
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