Ryse在2011年最初在2010年的标题代码王国宣布的E3 2011年揭幕,而不是在2012年的E3 2012年,因为微软并不相信它处于公开展示的状态。
“我们现在没有在一个点上展示游戏,而不是...我们仍然使用Crytek,我们仍然非常致力于这种关系,但我们希望确保我们正在努力每次展示游戏时,最好的脚,“Microsoft Studios公司VP公司普利斯特副总裁们告诉Joystiq。“无疑,你会看到更多关于这个游戏的游戏。”
有什么疑问是Kinect将如何对经验,斯宾塞添加“Kinect将成为游戏的一部分。”
核心游戏玩家将希望Ryse选择可选的,坐在的Kinect功能,而不是一个完全吹的运动症,而武器和腿部偏进各个方向。
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