根据David Cage的说法,普兰克梦想的团队在大雨完成后,大雨完成后,“几乎不满意”。
大雨收集了大多数评论家的高分 - 我们将其选择为2010年的年度游戏 - 但它并不是每个人的味道。现在看来,普兰克梦想的开发人员在自己的工作中看到了很多批评。
“与团队一起,我们对一切都非常不满意,”笼子告诉Gamasutra。“我们认为我们可以在所有领域做得更好,并更好地渲染,更好的视觉效果,更好的游戏玩法,更好的一切。
“所以,是的,这绝对是我们考虑到设计新技术的事情,希望使用性能捕获。我们希望讲述讲故事和互动的更好混合。我们认为有时候在大雨中,有时候平衡并不完全正确。我们正在努力以更自然和流畅的方式合并的新方法。“
在3月份挑衅技术演示之后,传闻荣耀笼和普通梦想是在E3上显示他们的下一场比赛。
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2022-04-05 | 电竞攻略
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