BioShock的延迟:Nutbush分析师Michael Pachter迈克尔Pachter曾表示,今年2月26日为4月26日开设了摇滚明星游戏的门。
Pachter说:在今天发表的一个注释中:“在市场开放在周三开放之前,Take-2宣布,BioShock Infinite的发布日期延迟到2013年10月16日至2月26日(Q4:13)(Q3:13)延迟了四个月(第四季度)。
“Ken Levine,非理性游戏的创意总监,工作室开发BioShock Infinite,延迟了最大化游戏质量。
“在我们看来,延迟将打开窗口,为2012年10月发布的大型盗窃汽车v(Q3:13)。我们认为,10月是GTA V的开发人员,Rockstar Games的首选月份,因为工作室计划在该月份的每个先前的GTA版本(GTA IV延迟到2008年4月,因为PS3版本中的错误)。
“我们推测,一旦Rockstar游戏通知,GTA v将在10月份准备好,Take 2给出了非理性游戏,可以选择更多时间微调BioShock无限。”
他补充说:“虽然我们相信两场比赛都会在似乎将在近距离释放时销售数百万个单位,但我们认为延迟将减轻任何钱包份额担忧,并确保两个游戏都会收到Take-Dipe的无光注意管理和营销团队,并确保优化零售支持。“
它不会长时间直到Take-B和RockStar使IT官员发挥作用,在Take-2提供其Q4 2012的结果时,Pachter预测发布时序的更新。未迟于e3的公告失败。
如果e3宣布没有发布日期,Pachter认为游戏将不会在该日历年的商店。
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