Peter Molyneux相信寓言3需要更多的发展时间,它完全是他的错,微软并没有向狮子头的团队授予这一点。
Molyneux说:吉隆明对欧洲最深刻的遗憾“我把它作为个人失败。这是个人失败。没有足够的说服力,寓言3需要更多时间。这纯粹是完全的错。这对我来说并不清楚它。
寓言3的主题真的很好。成为一个国王是一个游戏的一个很好的中心点。这是一个耻辱我们没有找到更多时间。“
他加了:“作为一个创造性的导演,你总是很清楚你需要时间的原因。在多年来,我经历过的任何出版商,他们不想给你更多的时间。当然,他们没有,因为它意味着更多的钱。但他们同样不希望你用产品犯错误。
“出版商真的很困难,以欣赏为什么需要更多时间以及更多时间的业务案例是什么。这是董事负责谁负责该开发商的责任。那是我 - 解释一下并明确。“
相反,他相信寓言中的狗2是他在狮子头的时间突出的职业突出。
“我喜欢寓言2中的狗2,”莫利美兴说。“那是我们实现游戏体验的时刻,不仅仅是你所拥有的武器,你可以给玩家提供别的东西。”
他继续:“这是实现该功能的伟大之旅。人们与他们的狗的情感联系 - 我仍然从那些说的人那里得到了信件,我爱我的狗,当它死于这些可怕的事情时。这就是你衡量成功的方式。“
Molyneux现在在独立工作室22罐头,希望在几个月内开始谈论工作室的第一个游戏。
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