团队肉宣布了超级肉类的发展:游戏,全新的功能长度触控控制平台,专为触摸设备设计。
“可悲的是,没有办法[将原来的超级肉男孩带到iOS]没有游戏成为一堆垃圾,超级肉男孩是一个具有精确控制的抽搐平台,在地狱中没有办法会触摸屏幕上有按钮,超级肉男孩不是一款我们想要制作一个刚刚现金的小组版本的游戏,“解释了团队肉的Edmund McMillen。
“所以,我们决定完全重拍整个游戏,从头开始!”
要清楚,超级肉男孩:游戏不是“具有非触觉按钮的现有游戏的肮脏港口遍布屏幕,阻挡了玩家的视图和令人沮丧的控制”。而且它不是“你习惯的超级肉男孩,那里有超级肉男孩的方面,显然,这是一个全新的艺术,新的声音,一切。”
对我们来说听起来不错。
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