Arenanet推出了一组新的自定义属性,用于播放器以构建其角色。
最初是第一个公会战争MMO中的四个属性系统,公会战争2将具有13个属性和40个特征。
“我们四个主要属性的两个 - 韧性和力量 - 正在提供双重责任。韧性改善了愈合,而动力提高了条件的损害。这基本上留下了我们两个令人反感的风格:做更多的伤害,或者更加关键的命中并对他们的效果做出反应。这不够好,“设计师Jon Peters在最近的开发人员更新中。
“我们希望在那里至少有四种进攻性的游戏款式,以及整体构建的普遍性,所以我们添加了几个新的球员属性来混合困境。”
四个可用的基本属性随着用户级别的增加,而新属性在玩家装备或选择特征时增加。
每个职业都有五种特征,每个特征最多可投资30分。在这种情况下,通过最大水平,一个角色将有70个特征要点实验,允许超过一个特征的特征线建造。
公会战争2将在这个春天开始测试测试。
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