二手游戏的增长了“游戏成本”

时间:2022-02-24 11:17:03 来源:

二手游戏业务的兴起对视频游戏行业有破坏性影响,硅骑士老板Dennis Dyack告诉GamesIndustry.biz。

Dodack认为销售尾巴游戏曾经过,但是通过使用过的游戏擦除。

“曾经在游戏中有20年叫做尾巴的一些东西,所以说你有一个名为魔兽的游戏,这些游戏将出售10年。因为没有使用过的游戏,你实际上可以长时间出售游戏,并获得了很长一段时间的重复收入。经常性收入是非常关键的,“Didack说。

“现在没有尾巴。从字面上,您将在发布三个月内获得大部分销售,这使得这一真正不健康的极端在您必须快速地销售,然后您必须做任何其他事情来赚钱,“他补充说。

如果没有干预Dyack认为,由于使用的游戏销售,该行业将面临严重的问题。

“我会争辩,我以前说过,那些二手游戏正在蚕食该行业。如果开发人员和出版商没有从中看到收入,那不是嘿,我们试图将游戏价格增加给消费者,我们想要更多,“我们只是试图作为一个行业生存。如果使用的游戏继续这样的方式,它会陷入蚕食,并没有将成为一个行业,“他说。“人们不会制作那种游戏。所以我认为这夸大了游戏的价格,我认为如果尾巴更长,但没有。“

前进的方式是数字销售,相信DIDACK。

“我们需要一个具有重复收入的系统,这就是为什么我认为数字分销将在上市的事情中发挥重要作用,”他得出结论。“这就是为什么我在云计算上仍然很大。”

您是否等待游戏才能预先拥有,以节省一些现金?如果他们没有预先拥有,你会购买更多新游戏吗?让我们在下面的评论部分中了解。

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