Bioware希望帮助休闲用户在星球大战中体验更多内容:旧共和国通过将各种“坡道”引入游戏中,使其更加访问。
与VideooGamer.com发言,MMO的Lead PVP Designer Gabe Amatangelo在未来中表示,他希望引入新的元素,这些元素将通过困难的内容来帮助高级别的休闲球员。
“......我想要的一件事是让休闲球员的正常模式,”他解释道。
目前,MMO是许多高级休闲球员的所在地,Amatangelo希望通过引入目前可用的难度模式的新可访问内容来使这些用户更深入地进入游戏。
“基于指标我们所看到的是那些达到50的人,谁不是”我每周玩50小时“,能够通过永恒的金库。喜欢,休闲50级玩家。所以这真的很令人兴奋,这就是我想做的,将人们介绍进入那种环境和类型的游戏玩法,然后我想要一个坡道,以进入一些更令人兴奋的挑战。不同的难度模式是这样做,但我也想用新的和令人兴奋的内容这样做。我们要尝试更高的层次和挑战。“
星球大战:旧共和国首次发布了今天发布的内容更新,具有更高的级别组内容,平衡和错误功能,新的闪点和操作,PVP Warzones的50级,抗锯齿和改变对ILUM开放世界PVP的变化。
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