杀出重围:人类的革命已经出现了几个月,但游戏的烦人的老板战斗继续成为一个谈话点:Eidos Montreal刚刚加强并负责他们。
今年早些时候据报道,有争议的斗争被外包给独立的开发商,掌握娱乐。但现在游戏的制片人说,它是Eidos Montreal自己,谁必须争夺战斗。
“问题不是供应商,这是我们对他们所做的,”David Anafossi告诉Edge。“在我们曾经的时间内,老板的战斗太多了。我们完全低估了正确的努力。我们不得不与外部供应商合作,但设计和一切都来自Eidos蒙特利尔的团队。“
Anafossi补充说,在游戏发布之前,开发人员对老板战斗的缺陷很清楚:
“我们知道这对游戏来说是一个弱点,我们不得不妥协才能提供它的两级。首先,BOSS战斗被迫,这不是Deus EX经验。其次,没有混合[]解决方案来解决老板的战斗,这也不是令人畏惧的。
“我们知道在游戏发布之前,但必须有一些妥协。它是我们的决定。“
尽管如此,生产者仍然认为,尽管发展过程是“噩梦”,但制作人保持着为人类革命感到骄傲。
杀出重围:尽管老板打架,人类革命是一场伟大的比赛。尽管如此,Anafossi诚实地责备这一点是很好的,而不是将热量留在抓地力上。
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