游戏杰伊威尔逊游戏的导演杰伊·威尔逊曾告诉游戏信息杂志,从未在控制台游戏中如此强烈投资。
“当我们说我们将要制作一个控制台游戏时,人们不相信我们。我理解为什么他们不相信我们,因为我们以前尝试过。我们也从未投入过我们现在正在做的程度,我们从未有过我们的产品,我们觉得适合它,“威尔逊说。
关于游戏在游戏机的发展中,Wilson表示所涉及的团队正在逐渐扩大。
威尔逊解释说:“威尔逊解释说:”威尔逊解释说:“联络设计师Josua Modquiera是英雄和英雄公司的领导者设计师,并拥有许多控制台体验。“我们开始用新的员工和暗黑破坏神三队团队的一些核心成员填写团队。因为我们接近与[PC版本]完成,所以有些群体在其他人之前完成,主要是艺术组。我们能够将一些艺术人才交叉到控制台集团。“
威尔逊也坚持认为,暗黑破坏神3的控制台版本不会是PC游戏的简单端口。
“我们不想陷入困境,”他说。“我们希望为控制台构建它。有一个关键差异。当然,很多事情都会被带到过来,但港口正试图采取PC游戏并将其移植到控制台上。
“我们的目标是制作一个比赛的游戏,就像它是为控制台制造的。如果我们制作它,我们希望它感觉像暴风雪游戏,我们从头开始为那个平台建造它。“
通过VG247.
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