根据Bossa Studios Head Henrique Olifiers的说法,限制跨制造商戏剧的控制台可能会遭受可怕的。
在接受VideooGamer.com的采访中,奥利斯解释说,社交游戏开发人员没有计划为当前一代系统制作标题,因为他们无法让用户跨多个制造商的游戏机。
“我们会继续关注,看看下一个Gen将带来什么,但如果他们想要更专注于科技规范而不是可用性和可用性,我认为这将是我们的,”他说。
指向Vita,PS3和Xbox 360作为示例,他继续说:“我讨厌你不能在360或PC上的相同游戏上玩PS3上的游戏。在一个人们自由联系的世界中围墙的花园只是一个愚蠢的想法,限制了可实现的目标。
“阀门是爆炸:专有的东西是疯狂的,我们应该转移到更多的开放平台,互操作,让每个人都在一起。如果这不是大型控制台制造商的座右铭,那么我们不仅会在那里 - 他们可能会死于可怕的过早死亡,那种我认为vita会遭受的那种。“
Bossa Studios最近欢迎前任守护者的前任执行制片人Yoshifusa Hayama团队。
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