SNES是为了获得明星福克斯2,一个游戏,这是利用具有扩展内存的超级FX芯片版本的游戏,称为超级FX芯片2。Shigeru Miyamoto和Q-Games'Dylan Cuthbert讨论了该项目,该项目继续成为明星福克斯64,在IWATA的一系列版本中。
“是的。我们拥有明星福克斯2的剧本,并跑了机器人的变形和运行,并尝试了一个全程模式,您可以在其中飞行360度,“宫米托多。“我们扩展了超级FX芯片的内存,以制作称为超级FX芯片2.”
“这成为明星福克斯64的基础。对于明星福克斯2,我们真的迫切地压缩了界限,就像在一个完整的360度左右的苍蝇,飞到一个极端,然后再次回来,“他补充道。
Dylan Cuthbert评论了开发超级FX芯片2的时间,而Miyamoto透露其他公司在多边形图形方面是如何拉动的。
“而其他公司的游戏机在整个地方使用多边形,所以即使我们在盒式筒中困住这个昂贵的芯片,我们也不认为我们可以赶上来,所以我们将其归于它,”Miyamoto说。
这场比赛最终转向了任天堂64的星星狐狸64。
“一旦我们开始开发明星福克斯64,”宫廷岛“就开始了以多种方式塑造了塑造,”宫廷省说,“即使是各种各样的角色出现并在展开的戏剧中与他们交谈,就像拍摄游戏一样你是如何有队友的,如果其中一个人被一个对手完成并辍学,它就与游戏完全同步。“
Star Fox 64 3D,N64 Classic的3D翻拍,是9月9日在3DS上发布。
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