BOSS Key Productions战争设计师Cliff Bleszinski的主要和齿轮凭借他最新项目的宣布,鉴于他的最新项目,激进高度,据指出史诗般的史诗般的史诗般的游戏。
Bleszinski在Twitter上播出了挫折(通过PCGamesInsider),他呼吁开发人员“停止尝试雇用我的团队”。显然,他实际上并没有说史诗试图承担船上,但它确实在BOSS Key的联合创始人Arjan Brussee跳跃了几个月后,加入了战争开发者的前齿轮。
VETERAN GAMES DEMAINDER随后与另一个帖子跟进了他的推文,说行业足够大,以便在一个流派中足够超过一个标题,明确参考事实激进高度在史诗般的Fortnity竞争的战斗中竞争。
Bleszinski在他离开之前一直是史诗般的史诗剧的长期成员,于1992年加入公司并在2013年之前留在各种角色。他有助于监督史诗的许多大片标题,包括所有三种战争游戏,BulletStorm和虚幻锦标赛系列。
他于2014年共同创立了BOSS关键制作后,最初打算退出游戏开发,他首先在球队的射手违法者上致力于PlayStation 4和PC。
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