超越善恶2创意总监Michel Ancel表示,这场比赛目前在“日零的发展”。
在接受临界的采访中,三年前,工作室开始讨论如何在技术上工作,这将为生活,呼吸世界提供完全充实的太阳系。事情是,开发人员Ubisoft Montpellier无法开始制作游戏,直到被整理。
“当你没有这种技术时,你无法真正开始游戏,”Rayman背后的大脑说。“但现在我们可以肯定会说我们会做这个游戏,我们会完成它。因为我们有这项技术。'
Ubisoft Montpellier的前传至超越善恶的声音真的雄心勃勃,但粉丝将能够从Get-to穿过Space Monkey计划中与发展过程中的开发过程 - 这也可能给我们一个我们看到的平台的想法这是释放时的。该计划认为那些注册获得早期访问游戏的人,听起来像关闭的赌注。所有你所要做的就是前往官方网站注册。
然而,您可能必须与我们在Ubisoft的E3媒体简报期间看到的展示预告片有一段时间,因为ANCER描述了当前BGE2的状态,因为在“日零的发展中”。
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