暴雪一直在制作所有矫正英雄上的笔记,并准备进行一些余额,包括麦克莱利和D.VA的调整。
这是杰夫德曼的原则设计师:
“自从我们发布以来,我一直在仔细观察McCree。McCree的Flashbang在对非常快/敏捷团队(追踪者/ Genjis /等)的强烈选择中起着重要作用。它也是一种很好的工具,可以防止近距离毁灭性能力和最终的诸如收割者的死亡花朵。
“那说,这可能有点过于善于对坦克和障碍等更高的健康目标造成伤害。我还没有任何具体的变化,但我将在内部测试一些事情,看看他是如何扮演的。“
他继续澄清:“通过说”对更高的健康目标造成伤害可能有点过于良好“我的意思是他的闪光/扇形组合,而不是闪光本身。在这一点上,风扇更有可能看到变化而不是闪光。“
关于D.VA,他说:“D.VA的伤害绝对是在下方,就像温斯顿一样。它们是这种类似原因的方式:他们都非常移动,难以杀死。游戏中的每个角色都有优势和劣势,这是使团队扮演的工作良好的一部分。
“所说,我认为这是一些D.VA改进的空间,但这些是不太可能采取显着提高损坏产出的形状。”
overwatch现在出现了PC,PS4和Xbox One。
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