声音不能穿过空间,对吗?这意味着在使命召唤中战斗:无限的战争将比您的平均责任召唤更安静。
好吧......不太。据高级艺术总监Brian Horton称,Infinity Ward提出了一种通过创建能够模拟声音的Spaceup来向玩家提供音频反馈的“非常合理的”方式。
“所以我们做了一些研究,看看我们是否可以模拟空间中的声音,因为在军事应用中,没有声音实际上是非常有害的,”Horton向PlayStation博客解释说。“你需要反馈 - 爆炸,Bullets Whizziing你 - 知道如何做出反应。它也很重要。
“在游戏中,有一种方便你的西装可以模拟那些声音并通过光子冲击,以便您对环境的战术意识。我们已经弄清了一下声音,但它仍然可以确保玩家有美好时光。这实际上不是科幻小说 - 它实际上非常合理。“
您可以在下面的游戏机预告片中听到结果,其中踢球件以外的猎人在敌人太空船的外部战斗。虽然,我不确定我能够在无限的战争的音频和典型的使命召唤游戏的声音之间出现很大差异......
使命召唤:Infinite Warfare 11月4日在PS4,Xbox One和PC上发布。
预订召唤:现在在PS4或Xbox One上的无限战遗留版本,以确保您获得现代战争雷姆斯特(?)
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