根据标准的前技术总监Paul Ross,下一代控制台将让开发人员建立“更加动态”,“互动”和“可信”世界,而不是目前允许的PS4和Xbox。
谈到边缘,罗斯留下标准,在2014年共同发现三个领域娱乐,说,当工作首次开始上演工作室首次亮相危险的高尔夫球时,他记得“坐在这里思考,好的游戏5场比赛是什么样的?Xbox两种游戏是什么样的?我们怎样才能现在开始为未来建立?“
他继续:“物理发动机由于我在[Dreamcast Game] Traxstyyle上的物理学以来并没有改变。它们都是关于刚体,固体物体。这是一个真正的范式转变,因为它是关于在分子水平模拟物理学。解决了很长一段时间是一个非常艰难的问题。
“那么PS5游戏看起来像什么?与PS4我们已经看到了一些忠诚投入世界,但PS5将成为更具活力的世界,更远在他们所表现的方式更令人信服的互动世界。“
三个田地娱乐宣布上个月晚些时候宣布危险的高尔夫球场,这是一种基于物理的高尔夫游戏,这些高尔夫球比赛看到球员摧毁各种环境,包括汽油站和中世纪城堡,工作室希望“推动基于物理游戏的界限” “。
“我们开始推动基于物理游戏的界限,只要他们尝试并成为一个小型开发人员,就可以开始为下一代机器做好准备,但是在工具和技术的前沿,”联合创始人Alex Ward上个月告诉VideooGamer.com。“梦想大,尝试推动边界。
“基于物理游戏,他们中的许多人都没有。工具刚刚进入了现在的东西,就是这样的东西。所以我们的Genius技术团队在这里说我们应该尝试一个基于物理的游戏,我们正在看,你知道,就像任何开发人员一样,人们在电影中看到的东西是漂亮的思想吹嘘和试着看看我们是否可以把它放在PC,PlayStation和Xbox上。“
索尼或微软尚未透露出新一代游戏机的计划。然而,在12月份,Xbox首席菲尔斯特斯宾塞他完全希望微软在Xbox One之后发布另一个控制台。
PS4,Xbox One和PC的危险高尔夫发布于5月。
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