恢复已延迟到“2016年后一半”,微软已确认。
关于游戏的发布窗口的问题是在微软在微软的最新发布时间表中的“2016”窗口之后提出的,而不是比游戏以前的“2016年春天的目标”更具模糊。
但在向收款提供的声明中,平台持有人确认游戏现在不是由于Xbox One或PC上的船舶,直到今年晚些时候。
“我们还没有设置恢复的发布日期,但游戏将在2016年后半段准备好,”一位发言人告诉该网站,补充说:“我们将更多地分享续签,请保持调整。”
确认遵循的消息,即SpectBound,另一个主要Xbox的一个标题以前作为今年发布的Xbox,已被推回2017年。
recore是由Keiji Inafune的Studio Coccep开发的,尽管目前关于游戏如何播放的人数很少。根据微软的说法,游戏将让玩家控制“最后剩下的人类之一”,并“与勇敢的机器人伴侣造成友谊”,因为他们“通过一个神秘的,动态的世界引导他们”史诗般的冒险“。
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