出版商的首席财务官Blake Jorgensen在瑞银全球技术会议期间表示,EA对虚拟现实的未来持续持谨慎态度仍然持谨慎态度,但在市场上的首席财务官Blake Jorgensen表示。
“仍然存在一些挑战,我认为最大的挑战只是市场的规模。我们不会为Wii或Wii U制作游戏,因为市场不够大,PS Vita - 索尼产品 - 我们不再为市场制作游戏,因为市场太小,所以这一切都是关于市场的规模,“Jorgensen说。
“作为最大的软件生产商之一,我们拥有所有的设备制造商,即可尝试在其设备上销售我们并给予我们的开发工具包试图为其构建软件。所以我们将为各种各样的软件构建,但我们真的会等待,看看市场将有多大。“
Jorgensen说,在短期内,VR可以努力寻找一个强大的游戏观众,但是“长期,五年多的几年,我认为那里肯定是一个市场,它将是享受游戏的另一种令人兴奋的方式”。
Oculus Rift和PlayStation VR都计划于2016年推出,并且许多人将成为他们的第一次虚拟现实经验。
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