更新:PS4需要在本机1080P中运行速度的需求,并且比Xbox One版本,Gamingbolt报告更少的帧倾斜。如前所述,Xbox一个版本在900p中运行。
本事:根据NX游戏玩家的新技术分析,Xbox One的速度需要的速度需求运行并遇到偶尔频率跌幅。
该报告遵循上周在EA访问的游戏时间有限的试验中发布,而Xbox一个版本据说击中其目标30FPS犯规“大部分时间”,则游戏发动机的流媒体问题可能导致“突然”逢低和犹太人“。
“帧速率和性能不像你想象的那样一致,”NX Gamer的视频分析说。“点数为25Fps或23fps的低点有一些严重的下降。这些往往是装载/流媒体问题,这是引擎似乎受到最大的地方。“
这些问题是“绝不是展示暂停,”分析继续,“但通常在你驾驶的时候你会得到这些突然的逢低和裁判者,你就会像比赛一样觉得这一切。但它完全从我们在[需要速度]竞争对手中看到的任何帧起搏问题,并且大部分时间都提供了平滑的30fps。“
尚不清楚PS4版本是否遭受相同的问题或其分辨率如何与Xbox One版本进行比较。
尽管如此,Xbox One的版本视觉似乎是2013年的速度竞争对手的速度竞争对手,Xbox One的版本等待着Xbox One的版本。要听到NX Gamer的完整分析,请查看下面的视频。
今年11月5日,PS4和Xbox上的PS4和Xbox的速度推出需要在2016年春季进行PC版本。
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