开发商表示,F1 2015年缺失的职业模式不会将游戏中添加到游戏中,但CodeMasters希望在明年的比赛中重新引入它。
讨论2016年F1与红牛的想法,游戏总监保罗·吉尔透露,该团队有“许多不同的想法,我不能与你分享!这将是一个在特许经营者之前从未见过的全新功能;我们只想确保如果我们这样做,我们可以做到这一点。
“我们以前所做的另外两件事。经典内容是2013年的东西。这是一个巨大的许可工作,但我们将来绝对是我们想要再次做的事情。职业模式不是2015年 - 我们觉得我们无法将职业模式放到我们想要的水平,所以这是我们也在看的东西。“
在CodeMasters之前的F1游戏中,职业模式允许玩家创建自己的司机,通过多个季节进步,并根据他们的表演加入其他团队。然而,2015年,只允许玩家通过2014年和2015年的赛季作为被指定的团队作为一个命名的司机。
Jeal也承认,角色模型不在今年的比赛中他喜欢他们的水平。
“在它看起来也是如此,我们也有许多调整,”他仍在继续。“我认为我们的角色模型仍然是一种避免我希望它看起来的某种方式,从那时起,最重要的顶级体育游戏看起来就像。这显然是一个大的投资,主要是我们是赛车公司。我们做了赛车部分,但F1是那些桥梁运动的少数游戏之一。“
虽然CodeMasters计划在整个赛季更新2015年F1 2015 - 包括“日零”补丁,包括McLaren的更新的制服和2015个轮子 - Jeal警告玩家不要以DLC形式期待任何东西。
“这是一个艰难的游戏,用于解决可下载的内容,”他说。“许可证基于2015年赛季,然后,如果您想要任何额外的曲目和汽车,那么这一切都是额外的钱。这是我们希望为未来寻找的东西 - 例如,当我们看经典内容,例如我们可能会做的其他任何东西。“
F1 2015年7月10日星期五到达PS4,Xbox One和PC。很快就会留意我们对游戏的看法。
现在在PS4,Xbox One或PC上进行预订F1 2015。
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