Ubisoft CEO Yves GuilleMot建议Xbox 360版本的拆分单元可以与Xbox One兼容。
在公司昨晚的Q1财务结果期间发言,GuilleMot称之为“为行业非常好的新闻”,它将帮助出版商将品牌带给微软的新控制台。
“对于微软能够在兼容性方面工作的游戏玩家来说,这是一个很好的消息,”他说。“他们希望很快就有100个冠军,所以这是真正的好消息,它将有助于一些品牌,如美国或其他品牌的Splinter Cell,来到Xbox One,这很棒。”
在Xbox 360上发布的三个Splinter Cell标题,包括2006年的Splinter Cell:双代理,2010年的分裂细胞:信念和2013年的分裂细胞:黑名单。
“在短期内,我们期待[从向后兼容性]的一些收入,”GuilleMot继续“,但它将真正在今年年底前来,因为他们需要有足够的标题在Xbox One上工作。很难为您提供更多颜色,这对行业来说是非常好的新闻。“
虽然微软尚未透露第三方合作伙伴的名单,但它与向后兼容性合作,ubisoft的彩虹六维拉斯维加斯1&2都希望在今年晚些时候到所有Xbox One用户时与服务兼容。
Bethesda的辐射3也将是向后兼容的,而标准也与Microsoft进行了讨论,帮助将Burnout天堂带到平台上。
Xbox One Preview成员目前能够测试有限数量的向后兼容的第一方标题,一旦服务在今年秋季全面推出,预计将获得大约100场比赛。
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