Dark Souls 3正在被不同的开发团队开发到血腥的血腥,Lidetaka Miyazaki主任已确认,只有Miyazaki和“一些视觉设计师”,从跨越两个标题的软件。
介绍在e3的演示期间讨论游戏的发展,Miyazaki解释(通过Bandai Namco Producer Atsuo Yoshimura翻译)“血腥的发展时间框架和黑暗的灵魂3重叠大约1年。
“然而,没有血腥的团队成员没有加入黑暗的灵魂3发展团队。Miyazaki-SAN实际上是唯一处理的人。“
Yoshimura立即澄清说“一些视觉设计师也在两个标题上工作。这是例外。“
钢铁营:重型盔甲主任Isamu Okano也将支持Miyazaki在Co-Direct中的角色在黑暗的灵魂3,与黑暗的灵魂2的导演Yui Tanimura也设定了在非导演中加入球队。
“宫崎骏正在领导整体生产,基本游戏特征,方向以及视觉设计方向,”吉世玛解释说。“奥诺诺圣基本上处理了批量生产部分以及人力资源控制。解释Okano-San和Miyazaki-SAN在一起的最佳方式是奥卡诺-SAN基本上支持Miyazaki-San的方向。“
黑暗的灵魂3 2016年初PS4,Xbox One和PC发布。
现在在PS4,Xbox One或PC上进行预订黑暗灵魂3。
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