Dena和Nintendo手机游戏旨在达到1亿天的活动用户

时间:2022-07-25 11:17:27 来源:

Dena认为其与任天堂新的合作伙伴关系将游戏制造商的强大IP带到移动平台使得可以实现超过1亿日的活动用户。

Dena West Ceo Shintaro Asako告诉GamesBeat,目的是No.1,领先于市场的领先球员,如Supercell的氏族和王和丹麦粉碎萨加。

“移动游戏是我们的核心业务,我们肯定希望成为世界上的第一家手动游戏公司 - 我们已经想成为一名主导球员,”Asako解释道。“我们最初专注于特色手机空间,然后转移到智能手机,现在[我们]在国内和国际市场上进行了很多举措。但我们真的想成为领先的球员。“

Asako透露,自2010年以来,与任天堂的会谈已经在进行中,虽然任天堂刚刚准备好了,Dena一直是“准备整个时间”。

“我想创造一个全球成功的东西,不仅适合孩子们,而且对于中年人和超越的人来说,”Asako解释道。“游戏应该吸引巨大的人。我们希望获得像糖果粉碎一样的巨大受众 - 就像1亿用户一样。我们想用那种DAU [日常活跃用户]基地创造一些东西。“

做得对,这就是“不仅仅将一个Wii U游戏移出到智能手机,而且实际上正确地设计了智能手机游戏,”Asako认为可以实现伟大的事情。

“我认为他们拥有强大的IPS,他们的强烈游戏操作专业知识我们没有,我认为我们没有梦想[关于到达] 1亿日常活跃的用户,”他说。

他得出结论:“与任天堂,有很大的可能性。”

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